몇 분 만에 대회 생성·운영·공유
참가자 명단을 붙여넣고 랜덤을 누르면 몇 초 만에 공정하고 예측 불가능한 팀이 만들어집니다——연습 조 편성, e스포츠 내전, 수업 조 모음, 회사 게임까지.
한 줄에 한 명씩 참가자를 입력하고, 나누기 방식을 고른 뒤 원하는 만큼 랜덤을 누르세요.
랜덤을 실행하려면 최소 2명을 입력하세요.
참가자를 붙여넣고 랜덤을 누르면 여기에 팀이 표시됩니다
랜덤 팀 생성기는 명단을 패턴이나 편애 없이 팀으로 나눕니다. 감독이 직접 진영을 고르거나 목소리 큰 사람이 친구를 지명하는 대신, 모두가 우연으로 배정됩니다. 실력을 알 수 없거나 일부러 무시하고 싶을 때 가장 공정한 편성 방법입니다.
감독들은 연습 조를 나누고, 대회 주최자는 시드 배정 대신 랜덤 추첨을 진행하고, 교사들은 프로젝트 조를 만들고, 회사들은 퀴즈 대회와 팀빌딩에 활용합니다. '누가 누구와 한 팀이 될지'에 편향 없는 답이 필요한 모든 곳에서 몇 초 만에 결과를 냅니다.
전체 과정은 1분도 걸리지 않으며 가입도 필요 없습니다:
팀 수로 나누기: 섞인 명단을 각 팀에 번갈아 배분하므로 나누어떨어지지 않아도 팀 인원 차이는 최대 1명입니다. 연습경기 2팀, 조별리그 4개 조처럼 팀 수가 중요할 때 사용합니다.
고정 인원: 섞인 명단을 정해진 크기로 자릅니다. 12명을 '3명'으로 나누면 항상 3명씩 4팀이 됩니다. 페어나 3인조처럼 팀 크기가 중요할 때 사용합니다.
순서만 섞기: 명단 내용은 그대로 두고 순서만 무작위로 바꿉니다. 1번 대 2번, 3번 대 4번... 하는 추첨 그 자체로, '그릇에서 제비 뽑기' 의식에서 그릇만 없앤 것입니다.
시드제는 알려진 강팀들이 결승 전에 만나지 않도록 배치합니다. 랭킹 데이터가 있다면 올바른 선택입니다. 랜덤 추첨은 실력을 완전히 무시하기 때문에 1회전이 예측 불가능해지고 대진표 조작도 불가능합니다. FA컵과 챔피언스리그 토너먼트 추첨이 대표적입니다.
여기서 추첨 순서를 정했다면, 같은 명단을 싱글 엘리미네이션 생성기에 붙여넣으면 부전승 자동 처리, 클릭 승자 진출, PNG/SVG/PDF 내보내기가 있는 대진표로 바로 만들 수 있습니다.
네. 통계와 카드게임에서 표준인 피셔–예이츠 셔플을 사용합니다. 가능한 모든 순서가 정확히 같은 확률로 나타나며, 가중치도, 롤 사이의 기억도, 특정 이름을 우대하는 기능도 없습니다.
참가자 10명이면 3,628,800가지, 16명이면 20조 가지가 넘는 순서가 있습니다. 클릭할 때마다 그 전체에서 균등하게 뽑힙니다. 이것이 바로 '추첨으로 정한다'는 의미입니다.
이 도구는 완전히 무료이며 앞으로도 그렇습니다. 대회가 일회성 추첨을 넘어서면 무료 계정을 만들어 보세요: 결과 기록이 되는 대진표 생성기, 참가자용 공개 페이지, 셀프 서비스 참가 접수, 시간·장소가 있는 경기 일정을 사용할 수 있습니다.
정통 녹아웃 방식: 한 번 지면 탈락. 2~128팀, 표준 시드, 부전승, 3위 결정전 지원.
모든 팀에게 두 번의 기회: 승자조, 패자조, 리셋이 있는 그랜드파이널. 4~64팀.
모두가 서로 붙습니다. 공정한 리그 일정, 실시간 순위표, 상대전적 동률 처리, 홈 앤드 어웨이 지원. 3~12팀.
매 라운드 전원이 비슷한 성적의 상대와 경기합니다. 부크홀츠 동률 처리와 토너먼트 진출 지원. 4~64팀.
팀 수를 입력하면 대진표 규모, 부전승 수, 1라운드에 쉬는 시드, 라운드와 총 경기 수를 즉시 표시.
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