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참가 팀 수를 입력하면 대진표 규모, 정확한 부전승 수, 라운드 수, 그리고 어떤 시드가 1라운드를 건너뛰는지 바로 볼 수 있습니다.
싱글 엘리미네이션 대회의 팀 수를 입력하세요. 결과는 즉시 업데이트됩니다.
대진표 규모
16
부전승
4
라운드
4
총 경기
11
1라운드 경기 수
4
부전승은 이 시드에게 주어집니다: 1, 2, 3, 4
| 팀 수 | 대진표 규모 | 부전승 | 라운드 | 총 경기 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4 | 1 | 2 | 2 |
| 4 | 4 | 0 | 2 | 3 |
| 5 | 8 | 3 | 3 | 4 |
| 6 | 8 | 2 | 3 | 5 |
| 7 | 8 | 1 | 3 | 6 |
| 8 | 8 | 0 | 3 | 7 |
| 9 | 16 | 7 | 4 | 8 |
| 10 | 16 | 6 | 4 | 9 |
| 11 | 16 | 5 | 4 | 10 |
| 12 | 16 | 4 | 4 | 11 |
| 13 | 16 | 3 | 4 | 12 |
| 14 | 16 | 2 | 4 | 13 |
| 15 | 16 | 1 | 4 | 14 |
| 16 | 16 | 0 | 4 | 15 |
| 20 | 32 | 12 | 5 | 19 |
| 24 | 32 | 8 | 5 | 23 |
| 32 | 32 | 0 | 5 | 31 |
| 48 | 64 | 16 | 6 | 47 |
| 64 | 64 | 0 | 6 | 63 |
부전승은 다음 라운드로 가는 무료 티켓입니다. 대진표 슬롯에 상대가 없으면 그 슬롯에 배정된 팀은 경기 없이 자동 진출합니다. 싱글 엘리미네이션에서는 보통 결승까지의 경기가 한 경기 줄어든다는 뜻입니다.
부전승이 존재하는 이유는 녹아웃 대진표가 2의 거듭제곱 규모에서만 완전하게 작동하기 때문입니다. 매 라운드마다 팀을 짝짓기 때문에 2, 4, 8, 16, 32, 64팀은 빈 슬롯 없는 깔끔한 대진표가 됩니다. 하지만 실제 대회는 그렇게 협조적이지 않아서 6, 10, 12, 20팀도 흔합니다. 그래서 다음 2의 거듭제곱까지 채우고 부족분이 부전승이 됩니다.
규칙은 하나의 공식입니다: 부전승 = 다음 2의 거듭제곱 − 팀 수.
팀 수 이상의 가장 작은 2의 거듭제곱을 대진표 규모로 잡고 실제 팀 수를 뺍니다. 12팀은 16슬롯(16 − 12 = 4개 부전승), 22팀은 32슬롯(32 − 22 = 10개 부전승)입니다. 팀 수가 이미 2의 거듭제곱이면 부전승은 0이고 모든 팀이 1라운드부터 경기합니다.
위 계산기는 정확히 이 공식을 적용하고, 주최자에게 필요한 다른 숫자도 함께 보여줍니다: 라운드 수 = log₂(대진표 규모), 총 경기 수 = 팀 수 − 1, 그리고 부전승 경기를 제외한 1라운드 실제 경기 수입니다.
표준 관례상 부전승은 가장 높은 시드에 주어집니다. 시드 1이 첫 번째, 시드 2가 두 번째 부전승을 받는 식입니다. 12팀 대진표에서는 시드 1~4가 1라운드를 건너뛰고 시드 5~12가 경기합니다. 이는 리그나 예선에서 가장 좋은 성적을 낸 팀에게 보상하고, 자신의 위치를 얻어낸 팀에 공정하며, NCAA 토너먼트, 테니스 그랜드슬램, 사실상 모든 프로 플레이오프에서 사용하는 배치입니다.
기술적으로 이것은 저절로 일어납니다. 표준 시드 순서(1vs8, 4vs5, 2vs7, 3vs6…)에서 빈 슬롯은 항상 최상위 시드와 짝을 이루므로, 시드 1의 '상대'는 그냥 빈 슬롯입니다. 부전승을 수동으로 배치할 필요는 전혀 없습니다.
부전승은 일정 전체에 파급됩니다. 필요한 라운드 수, 1라운드에 실제로 포함되는 경기 수, 그리고 일부 팀이 다른 팀의 첫 경기보다 먼저 두 번째 경기를 치르게 되는지도 결정합니다. 위 참고 표가 주최자들이 가장 자주 묻는 규모를 한눈에 보여줍니다.
위 계산기는 싱글 엘리미네이션 기준입니다. 2의 거듭제곱 규칙이 그대로 적용되기 때문입니다. 다른 형식은 홀수 팀을 다르게 처리합니다:
더블 엘리미네이션에서도 같은 채우기 논리가 승자조에 적용되지만, 부전승은 패자조에도 파급됩니다. 대부분의 소프트웨어(당사 포함)가 이를 자동 처리하므로 실용적인 조언은 '생성기에 맡기라'는 것입니다.
라운드 로빈은 채우기가 아예 필요 없습니다. 팀 수가 홀수면 매 라운드 한 팀이 부전승으로 쉬고 나머지는 경기합니다. 7팀 라운드 로빈은 7라운드 동안 매 라운드 3경기 + 1팀 부전승입니다. 스위스도 마찬가지로 홀수면 매 라운드 한 팀이 부전승을 받고 승리로 계산되어 아무도 이중으로 불이익을 받지 않습니다.
부전승 수를 아는 것은 첫 번째 단계일 뿐입니다. 다음 단계는 실제 대진표입니다. 싱글 엘리미네이션 대진표 생성기는 2~128팀을 지원하고, 부전승을 상위 시드에 자동 배치하며, 클릭으로 승자를 기록하고 완성된 대진표를 PNG/SVG/PDF로 내보낼 수 있습니다. 사용해 보는 데 가입은 필요 없습니다.
정통 녹아웃 방식: 한 번 지면 탈락. 2~128팀, 표준 시드, 부전승, 3위 결정전 지원.
모든 팀에게 두 번의 기회: 승자조, 패자조, 리셋이 있는 그랜드파이널. 4~64팀.
모두가 서로 붙습니다. 공정한 리그 일정, 실시간 순위표, 상대전적 동률 처리, 홈 앤드 어웨이 지원. 3~12팀.
매 라운드 전원이 비슷한 성적의 상대와 경기합니다. 부크홀츠 동률 처리와 토너먼트 진출 지원. 4~64팀.
명단을 공정한 랜덤 팀, 고정 인원 그룹, 섞인 추첨 순서로 분할——편향 없는 피셔–예이츠 셔플을 브라우저에서.
상대전적, 득실차, 부크홀츠는 어떤 순서일까? 축구, e스포츠, 스위스의 타이브레이크 순서를 예시와 함께 비교.