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国际象棋大会与电竞赛事常用的赛制:每轮全员参赛、无人淘汰、配对随积分榜动态生成。
4–64 支队伍
每行一个队名,空行自动命名为 Team 1、Team 2…
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瑞士轮中,每支队伍每轮都参赛,无人淘汰;但每轮的配对会重新生成,让战绩相近的队伍相互交手。全部轮次结束后按积分榜排名。
它结合了两种赛制的优点:像淘汰赛一样轮次很少(与队伍数的对数成正比),又像循环赛一样人人场次相同。国际棋联象棋大会、万智牌大奖赛和 CS 预选赛都用它。
每轮结束后按积分排名。配对引擎会搜索一种完全匹配:每支队伍面对战绩相近的对手,且不与已交手过的队伍重逢。借助回溯算法,只要数学上可行就不会出现重复交手。
第一轮按种子排位:种子表对半分开,上半区与下半区交叉配对(1 号种子 vs N/2+1 号,依此类推)——与象棋瑞士轮的首轮完全一致。
按积分排名(瑞士轮默认胜场计分,也支持平局计分)。积分相同时应用 Buchholz(对手分)决胜:该队所有对手的积分总和。
Buchholz 奖励赛程更艰难的队伍,这正是瑞士轮想要度量的东西。轮空按胜场计,积分榜始终显示每队的手下败将总分。
经典建议是 log2(N) 向上取整——足以在多数规模中产生唯一不败队伍:
| 队伍数 | 建议轮数 | 每轮场数 |
|---|---|---|
| 8 | 3 | 4 |
| 16 | 4 | 8 |
| 24 | 5 | 12 |
| 32 | 5 | 16 |
| 64 | 6 | 32 |
瑞士轮是最常见的预选阶段。轮次打完后,本页可将积分榜前 N 名晋级到种子排位的单败/双败淘汰赛——正是电竞 Major 的经典结构。
晋级淘汰赛需要将赛事保存到免费账号:瑞士轮保留全部比分,淘汰赛从出线队伍一键开始。
经典淘汰制:一败即出局。2–128 队,标准种子、轮空与季军赛。
每队两次机会:胜者组、败者组与总决赛加赛。4–64 队。
人人相互交手。公平的联赛赛程,实时积分榜、相互胜负决胜与主客场支持。3–12 队。
把名单随机分成均衡队伍、固定人数小组或抽签顺序——无偏 Fisher–Yates 洗牌,完全在浏览器本地运行。
输入队伍数,立即得出对阵表规模、轮空数、哪些种子首轮轮空,以及轮次与总场次。
相互胜负、净胜球、Buchholz 怎么排序?足球、电竞与瑞士轮三套决胜阶梯对照与算例。